Google разрешила устанавливать сгенерированные через AI Studio Android-приложения напрямую из Play Store — достаточно обычного аккаунта, без платной регистрации разработчика. Программы остаются приватными в личной библиотеке, а в будущем ими можно будет делиться с близкими. Полноценная публикация на всю аудиторию по-прежнему требует профессионального аккаунта и проверок.
Google разрешила устанавливать сгенерированные через AI Studio Android-приложения напрямую из Play Store — достаточно обычного аккаунта, без платной регистрации разработчика. Программы остаются приватными в личной библиотеке, а в будущем ими можно будет делиться с близкими. Полноценная публикация на всю аудиторию по-прежнему требует профессионального аккаунта и проверок.
Как это работает
Пользователи старше 18 лет в США и некоторых других странах теперь могут создавать приложения в Google AI Studio. Достаточно описать желаемые функции текстом — нейросеть Gemini сгенерирует код. Результат можно дорабатывать новыми запросами или редактировать вручную.
Раньше для установки такого ПО требовалось подключать смартфон к компьютеру через sideloading. Сейчас достаточно связать AI Studio с Google Play — приложение автоматически появится в отдельном разделе «Личная библиотека» владельца аккаунта.
Приватность и планы на будущее
Созданные программы не попадают в публичный каталог Play Store. Они доступны только на устройствах автора и не проходят стандартную модерацию. Google анонсировала, что в ближайшие месяцы добавит возможность делиться такими приложениями с друзьями и родственниками.
Для выхода в общий каталог с доступом для всех пользователей потребуется профессиональный аккаунт разработчика и прохождение стандартных проверок безопасности.
Другие обновления Play Store
Помимо поддержки AI-приложений Google представила ряд нововведений:
- Ask Play — ИИ-помощник научился сравнивать приложения по функциям и отзывам.
- Gemini-рекомендации — вскоре ассистент сможет предлагать программы и давать прямые ссылки на них в магазине.
- Game Finder — система подбора игр на основе предпочтений пользователя (так называемая Gamer DNA).
- Sprints — 48-часовые игровые соревнования.
- Запись роликов — возможность создавать короткие видео игрового процесса и публиковать их на страницах игр.